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Soul's Remnant 发售状态:8 月 13 日抢先体验已上线,路线图公布

Soul's Remnant 已于 2026 年 8 月 13 日在 Steam 抢先体验免费上线,支持 Windows、Mac 和 Linux,官方承诺上线后不再清档,进度全部保留;官方开发路线图已于 8 月 26 日公布,1.0 正式版日期尚未公布,本页随官方公告持续核对更新。

2026/8/14 最近更新: 2026/9/12

Soul’s Remnant 现已上线。游戏于 2026 年 8 月 13 日在 Steam 抢先体验发售,免费游玩,支持 Windows、Mac 和 Linux。开发者 Chaomoon 在发售时确认今后不再清档,所有进度都会保留。官方开发路线图已于 2026 年 8 月 26 日公布,但 1.0 正式版的发售日期尚未公布。本页内容于 2026 年 9 月 12 日对照官方来源核对。

Soul’s Remnant 是什么时候发售的?

Soul’s Remnant 的发售日期是哪天?

官方发售日期是 2026 年 8 月 13 日。Steam 商店页面在发售日期一栏列出了这个日期,游戏也于当天以抢先体验形式上线。Chaomoon 大约在五周前、即 2026 年 7 月 7 日公布了这一日期。公告提到,由于一些意外情况,发售日期从 8 月 5 日推迟到了 8 月 13 日。

Soul’s Remnant 现在能玩吗?

能。Soul’s Remnant 目前已在 Steam 上线。你可以免费下载游玩,不需要购买,也不需要激活码。发售公告题为“Soul’s Remnant is now live!!”,发布于 2026 年 8 月 13 日。Chaomoon 在公告中写道,团队为这款游戏付出了超过十年的努力,才走到今天这一步。

是抢先体验还是正式版?

抢先体验。2026 年 8 月 13 日的上线并不是完成的 1.0 版本。开发者计划在抢先体验期间持续添加内容、修复漏洞并调整平衡。抢先体验也意味着内容可能会变化,所以请做好迎接平衡性补丁和偶尔出现漏洞的准备。

免费游玩吗?

是的。Steam 上没有购买价格。游戏靠可选的现金商店来支持运营。开发者表示商店只卖外观和便利道具,没有任何付费变强的物品。

我的进度会被清掉吗?

发售时会清档吗?

不会。发售公告用开发者自己的话说,是“no more wipes!!”——从抢先体验开始,所有进度都会保留。Chaomoon 在 2026 年 7 月 7 日的发售日期公告中也做出了同样的承诺,直接回答了清档问题。“不再清档”的措辞为发售前的测试期画上了句号。

进度能保留到 1.0 吗?

根据开发者目前的说法,可以。不清档的承诺适用于抢先体验及之后。玩家现在练起来的角色都将是永久的。官方从未提过正式版会清档,开发者的措辞也暗示不会有。如果情况有变,我们会更新本页。

通往发售之路

Soul’s Remnant 开发了多久?

很久。Chaomoon 于 2016 年启动项目,独自开发到 2024 年,队友 Rajah 随后加入(玩家报告)。到发售日为止,游戏已经开发了超过十年。发售公告庆祝了“为这款游戏付出超过 10 年的努力”。

公开测试的时间线是怎样的?

Soul’s Remnant 在发售前经历了多次公开测试。以下是依据 Steam 公告整理的官方时间线:

  • 2025 年 2 月 25 日:Chaomoon 公布了“Playtest O”,这是首次 Steam 公开测试。测试于 2025 年 3 月 15 日至 18 日举行,从美东时间晚上 11 点开始,并延长两天至 3 月 20 日。帖子提到,团队原本计划进行公开 Beta 测试,后来改为规模更小的三天测试。
  • 2025 年 4 月 2 日:Playtest O 总结帖发布,分享了测试数据和反馈表单。
  • 2025 年 9 月 9 日:Steam Next Fest 公开测试上线,带来新功能,持续了整整一个月。
  • 2025 年 11 月 15 日:那次测试以感谢帖收尾,并号召大家在 Patreon 上支持游戏。
  • 2026 年 5 月 27 日:新一轮公开测试公布,面向所有人开放。测试于 2026 年 6 月 5 日美东时间晚上 11 点开始,持续约三周。
  • 2026 年 7 月 7 日:Chaomoon 宣布抢先体验将于 2026 年 8 月 13 日上线,并承诺不再清档。
  • 2026 年 8 月 13 日:Soul’s Remnant 以抢先体验形式上线,对所有人免费。公告还附上了新的官方 wiki 和 Discord 服务器链接。

公开测试和发售之间有什么变化?

每次公开测试都是消灭漏洞、调整平衡的机会。2026 年 6 月的测试结束后,团队花了大约一个月时间为发售做打磨。在这段时间里,Chaomoon 添加了更多技能和物品,以及最后的游戏内容。玩家还发现了不同版本之间的具体变化,比如回响分解现在需要炼金等级达到 15 级(玩家报告)。

1.0 正式版什么时候发售?

1.0 有发售日期吗?

没有。截至 2026 年 9 月 12 日,Chaomoon 尚未公布正式版的发售日期。游戏目前处于抢先体验阶段,1.0 的日期还未宣布。一旦官方给出日期,我们会第一时间更新本页。

路线图上有什么?

官方开发路线图已于 2026 年 8 月 26 日公布,展示了团队正在为未来更新开发的内容,但公告明确说明这些功能”还没有固定的时间表”——没有日期,也没有确定的版本号。开发者还表示没有 PvP 的计划,专注于合作玩法。路线图条目一旦有时间表,我们会更新本页。

发售之后发生了什么?

更新节奏非常快。官方补丁说明分别发布于 8 月 17、18、20、21、22、28、31 日和 9 月 4 日。重点包括:

  • **8 月 21–22 日:**法术技能树全面重做、远程技能加强、DPS 统计面板上线、巨型怪物调整。
  • **8 月 28–31 日:**闪光(Shiny)系统、公会仓库、25 级交易门槛,以及”组队刷怪经验不再低于单刷”的修复。
  • **9 月 3 日:**Steam 集换式卡牌上线(10 张村民卡牌、徽章和个人资料背景)。
  • **9 月 4 日:**首个奖励经验周末(9 月 4–6 日全服战斗经验 +25%,官方称之为未来周末活动的试验)+组队经验重做、两个新回响、地图改名(Desert 8 改名 Oasis,Desert 5–7 改名 Deep Desert 1–3)。

8 月 28 日到 9 月 4 日的全部改动,都在我们的补丁详解页里有完整整理。

1.0 之前会有什么变化?

平衡性调整、新内容和漏洞修复——开发者明确承诺了这些,8–9 月的补丁节奏也印证了这一点。抢先体验意味着内容可能变化,可以预期未来几个月内频繁的补丁和新功能。我们会在本页持续跟进。

开发者活跃度如何?

现在是谁在运营游戏?

Chaomoon 和 Rajah 以两人小团队的形式运营这款游戏。一位名叫 Sage 的管理员活跃在游戏内和社区中(玩家报告)。开发者运营着一个活跃的 Discord 服务器,用于收集漏洞报告和反馈。发售时,Chaomoon 还在 wiki.gg 上开设了官方 wiki。

补丁更新有多快?

非常快——发售以来基本每周都有。官方补丁说明分别发布于 8 月 17、18、20、21、22、28、31 日和 9 月 4 日;发售首日玩家就报告了热修在 24 小时内跟进(玩家报告)。抢先体验阶段出现漏洞在所难免,但到目前为止开发者的响应速度很快。

在哪里关注开发进展?

最好的渠道是官方平台。Steam 公告中心会发布每一条补丁说明和测试更新。官方 Discord 服务器的消息最快,还能直接提交漏洞报告。你也可以关注官方 X 账号和官方 YouTube 频道,新内容的预览会最先发布在那里。

Sources


粉丝自制指南。本站与 Chaomoon、Steam 或 Valve 无关联;所有游戏内容与素材归其各自所有者所有。事实信息最后核对于 2026 年 9 月 12 日。

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