Soul's Remnant 旋风与正火(Dark Fire)攻略:攻速堆法与技能持续
Soul's Remnant 旋风加正火刷图循环:近战 28 级加魔法 12 级解锁旋风,正火需信仰 35 级。近战加魔法攻速超过 100%、技能持续超过 10% 是巴哈玩家报告,不是官方表。官方 wiki 技能数值已核对于 2026 年 8 月 28 日,抢先体验数值仍会改动。
旋风加正火是现在 Soul’s Remnant 的刷图循环:转起来、把怪吸到脸上、边走边烧。这跟泛泛的「最佳流派」不是同一个搜索意图。下面技能数字来自官方 wiki。100% 攻速和 10% 持续是巴哈「正火旋風」攻略的玩家报告,不是官方阈值表。
最后核对:2026 年 9 月 3 日。
循环怎么打?
旋风是近战分类技能,同时吃魔法缩放。官方 wiki 门槛:近战 28 级、魔法 12 级。花费:学 3 技能点,之后每级 1 点。威力 20 + 10/级。蓝耗 5.04 + 0.84/级。冷却 7.2 秒。持续 3.05 秒。最多打 3 只,把它们拉到脸上,并给 +18 速度、+5 跳跃、护盾 25 + 5/级 +(0.15 × INT)。
正火是信仰线开关。官方 wiki:信仰 35 级才能学,1 技能点再每级 1 点,冷却 5.0 秒。信仰缩放 57% + 28%/级,近战 34% + 21%/级,最多 4 只,蓝耗 16 + 2.58/级。亮着时每秒烧最大生命 5% 和最大护盾 7%(不会致死;护盾不会自己回)。圈里每个敌人 +3% 伤害,最多 +15%。8 月 21 日之后开关技能停手会熄。8 月 20 日初始范围砍 15%。
为什么要配在一起?
旋风聚怪。正火烧堆。Magic Slash(魔法)或 Holy Arrow(远程)当平 A,还带伤害增幅被动(玩家报告)。十字击是这套打 Boss 的键(玩家报告)。
攻速和持续
官方 wiki:技能冷却只吃分类攻速加全域攻速。旋风在分类上是近战 + 魔法,所以近战攻速和全域攻速缩短 7.2 秒冷却。吃信仰缩放不会让信仰攻速加速这个转。
| 属性 | 为什么重要 | 来源 |
|---|---|---|
| 全域攻速 | 加速所有战斗分类,包括旋风 | 官方 wiki |
| 近战攻速 | 缩短旋风冷却(近战分类) | 官方 wiki |
| 魔法攻速 | 帮魔法平 A;巴哈把它算进 100% 近战+魔法池 | 玩家报告 |
| 技能持续 >10% | 避免 3.05 秒旋转被截;戒指常出 | 玩家报告 |
| 近战 + 魔法攻速 >100% | 巴哈认为转起来才不卡顿 | 玩家报告 |
这两个百分比目标在官方 wiki 尚未确认。当手感目标。如果旋转还是空档,先加持续再加生伤。
属性和技能
巴哈常见懒人分配是 3 SPR : 1 CON : 1 LUK(玩家报告)。这是偏信仰的一种能打版本,不是法律。按 wiki 缩放,旋风最大数字在近战和魔法,所以 STR 和 INT 也该上表。CON 仍走 流派页 的 3:1。
解锁顺序:魔法 10 先拿瞬移(玩家报告),再推近战 28、魔法 12 让旋风出现。在那之前用 最佳流派 的新手远程或圣骑士。
装备和回响
武器找全域伤害、全域伤害 %、全域攻速、近战攻速、暴击伤害(玩家报告)。同一篇攻略很推宝珠。元素:缺蓝选水,清包选火 / 雷 / 幽灵 / 冰,纯伤害选普通,太脆选金属。
冰和幽灵会改这套循环吗?
31 日重做了这两个元素。Ice Shatter 改吃你已经打到这只怪上的伤害,不再吃最大生命。Ghost 改成慢慢拉怪,不会再把整张图甩飞。刷图循环仍是旋风加正火。这两个元素只改怪堆被拉住之后的手感。
回响上限仍是 5 行。物品等级仍封顶骰值。8 月 21 日之后你不需要一套新回响系统——你需要在已有 5 行里堆速度和持续。
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Sources
- Official wiki - Whirlwind: https://soulsremnant.wiki.gg/wiki/Whirlwind
- Official wiki - Skills(战斗分类 / 攻速规则): https://soulsremnant.wiki.gg/wiki/Skills
- Steam community - August 21st Patch Notes(开关熄灭、魔法重做)
- Steam community - August 31st Patch Notes(Ice Shatter、Ghost 拉怪)
- 巴哈 - 正火旋風閃打(玩家报告): https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=86136&snA=4
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