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Soul's Remnant 技能全攻略:近战、远程、魔法与信仰全技能一览、解锁等级与宏

Soul's Remnant 技能系统完全攻略:无职业设定下,任何角色都能学习近战、远程、魔法与信仰四大技能树中的任意技能;本篇逐一解析各系技能与冷却、技能升级和技能点消耗机制、分类被动与增益效果、一键宏与配装系统,并盘点瞬移、盾击等玩家公认的必学技能,附圣骑士、魔剑士等热门流派搭配思路。

2026/8/14 最近更新: 2026/8/14

Soul’s Remnant 没有职业:每个角色都可以学习近战、远程、魔法和信仰技能树里的任何技能,你的流派就是你激活的任意技能组合。技能通过使用升级,靠精华和技能点强化,还可以串联成一键宏。其中最亮眼的是瞬移,这个传送冲刺被玩家称为必备技能。所有细节均于 2026 年 8 月 14 日对照官方 wiki 核实。

Soul’s Remnant 技能机制

官方 wiki 把技能称为 Soul’s Remnant 的核心:这套系统让玩家在战斗中施展特殊招式,并反映玩家的属性分配与装备。游戏刻意不设职业界面,一切都放在按 K 打开的技能窗口里。

游戏有职业系统吗?

没有。Soul’s Remnant 是无职业的。官方 wiki 列出四大战斗类别:近战、远程、魔法和信仰,任何角色都可以学习任何技能。角色创建时没有任何东西会把你锁死,所以你的职业就是你激活的技能、属性与装备的组合。

如何找到并激活技能?

按 K 打开技能窗口。「已学技能」页签按类别列出所有技能,并有按技能线筛选的复选框。把技能从技能树拖到左侧的「激活技能」区域即可激活,激活会消耗随数量递增的灵魂水晶。

技能可以吃其他伤害类型的加成吗?

可以。官方 wiki 的战斗类别表显示,技能可以吃自己类别之外伤害类型的加成。猛攻被归为近战技能,却吃全部四种属性的加成,而它的冷却时间只受近战和全局攻击速度缩减。

技能分类与效果

官方 wiki 的表格列出了每项技能的冷却、持续时间和伤害加成,但没有发布统一的解锁等级列表,所以大部分确切解锁等级尚未确认。其中两项经玩家确认:瞬移在魔法 10 级解锁,盾击在近战 15 级解锁(玩家报告)。

近战技能

斩击是冷却仅 0.5 秒的快速基础攻击。重击每 2.6 秒打出一记重伤害。猛攻是冷却 1.2 秒的快速多段攻击,吃全部四种伤害类型的加成;盾击则是近战加信仰的打击,在近战 15 级解锁(玩家报告)。嘲讽是冷却 45 秒的近战控制增益:它会周期性咆哮吸引附近敌人的注意,范围内的每个敌人都提供速度、防御和全局伤害加成,有上限。

远程技能

忍者飞镖是冷却 0.4 秒的快速飞镖攻击,三重飞镖则每 1.2 秒一次性掷出三枚飞镖。冲刺是 0.5 秒的短距离闪避,诅咒飞镖则施加持续 15 秒的诅咒。箭雨是远程加魔法的技能,以 3.6 秒冷却倾泻弹幕;弓箭流派还会搭配精准射击和重型的界域穿透箭。

魔法技能

魔法爆发是冷却 0.8 秒的快速起手法术。灵魂炸弹是重型输出,每 2.4 秒造成 1000% 基础魔法加成的伤害。火焰喷射器持续喷吐喷火器式的伤害,玩家认为它需要魔法精通 15 级(玩家报告)。引力井提供了另一个魔法选项;而瞬移,这个冷却 1.0 秒、魔法 10 级解锁的传送冲刺,是上线玩家口中的必备位移技能(玩家报告)。

信仰技能

信仰是辅助线,但同样拥有真正的伤害能力。新星是官方 wiki 表格归入信仰的大型 AoE 爆发,复苏则以 8.5 秒冷却提供强力治疗,吃信仰加成。爆发护盾撑起持续 2.5 秒的短暂护盾。护甲链接是组队增益,把队友受到的部分伤害转移到你身上,同时你的治疗会以一半效果治疗他们,持续 600 秒。神圣祝福提升经验值、技能经验和信仰伤害,附近的队友获得一半效果。

技能升级与技能点消耗

战斗技能通过各自的技能经验成长,生活技能则攒够经验后直接升级。两者都反哺整体流派,而技能等级是游戏里提升 DPS 的最大来源之一。

战斗技能如何升级?

每项战斗技能都积累自己的技能经验。用技能攻击敌人、为队友上增益都会提升它的经验,且收益与技能的伤害或效果成正比,所以一项被冷落的技能一旦开始使用,追级速度很快。经验会溢出当前等级,把鼠标悬停在快捷栏或技能窗口里的技能上就能看到。

升级要花什么材料?

升级技能会消耗精华、灵魂水晶、灵魂和其他物品。高等级时还需要副本水晶,副本水晶来自所有副本或拍卖行。

技能点机制是怎样的?

你每 4 级获得 2 点技能点,每 12 级获得 3 点技能点。激活一项战斗技能在 1 级时消耗 1 到 3 点,之后每多升一级消耗一点,最高到已学等级 20 级。5 级以内激活免费;点数不够时,技能会保留已学等级,但激活等级更低。

生活技能如何升级?

生活技能不需要技能点,也不需要升级材料。攒够技能经验后自动升级,上限 99 级,并且把采集材料和制作配方的解锁条件挂在等级上。

被动、特性与增益

围绕主动技能,还有三套成倍放大一切的系统:分类被动、基础攻击特性和增益。增益尤其是队伍配置的关键。

什么是分类被动?

任何战斗技能的技能经验也会喂养对应类别的被动:近战、远程、魔法或信仰。被动无需材料自动升级,上限 99 级,并通过技能特性每 3 级提供百分比伤害。节点等级还会提供属性:近战每 5 级提供最大生命值、每 8 级提供防御、每 12 级提供生命回复;远程每 6 级提供暴击率和命中回血、每 8 级提供命中回蓝;魔法每 2 级提供护盾、每 5 级提供最大法力值、每 12 级提供法力回复;信仰每 5 级提供元素强度、每 6 级提供伤害减免、每 9 级提供元素触发率。部分技能要求对应被动达到一定等级才能使用。

什么是基础攻击?

基础攻击位于每棵技能树最靠近中心的位置,每个页签可激活一个。它们可以穿插在其他技能之间而不打断施放,并且各自携带特性——仅在激活期间生效的属性加成。

增益机制是怎样的?

增益是强大的乘法加成,不消耗任何技能点,同时最多激活两个。许多增益会把部分效果分享给附近的队友,所以官方 wiki 建议每位队员都带一套不同的增益。60 级时,「解锁潜能」任务会增加第三个增益槽位。

生活技能能提升战斗吗?

会。生活技能特性在升级时提供战斗属性:炼金每 4 级提供最大生命值、每 6 级提供最大法力值;武器锻造每 15 级提供伤害平衡、每 29 级提供护甲穿透;钓鱼每 10 级提供幸运、每 30 级提供速度;采矿、珠宝师、烹饪和草药学也各有自己的属性特性。

宏、配装与流派思路

当快捷栏塞满之后,宏系统和配装能让一切保持可控;无职业系统在上线首周就已经催生出了明显的主流选择。

宏系统如何运作?

打开技能窗口,点击左下角的「宏」按钮。五个彩色宏图标各自最多容纳六项技能,你可以从激活技能、已学技能甚至生活技能里拖入技能。把宏图标拖到快捷栏上,按一次键就会从左到右依次释放排好的技能;按住按键即可循环整套连招。

配装保存什么?

配装会一并保存你的装备、激活技能和宏设置,每个配装拥有独立的宏窗口。切换配装需要消耗一定数量的灵魂水晶。

玩家优先点哪些技能?

魔法 10 级的瞬移是位移的第一优先(玩家报告)。流派方面,上线玩家报告称近战加信仰的圣骑士在单刷中很受欢迎,用近战伤害搭配复苏的治疗和爆发护盾的反射;魔剑士混合流派把魔法斩和新月斩融入近战;信仰剑士则把护甲链接和神圣祝福加在近战核心上(玩家报告)。

Sources


粉丝自制指南。本站与 Chaomoon、Steam 或 Valve 无关联;所有游戏内容与素材归其各自所有者所有。事实信息最后核对于 2026 年 8 月 14 日。

技能 技能树 能力

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