Soul's Remnant Já Está No Ar: Acesso Antecipado Desde 13/08
Soul's Remnant entrou no ar no Acesso Antecipado da Steam em 13 de agosto de 2026, grátis e sem wipes. Roadmap publicado; ainda sem data para o 1.0.
Soul’s Remnant já está no ar. O jogo lançou em Acesso Antecipado na Steam em 13 de agosto de 2026 e é grátis para jogar em Windows, Mac e Linux. O desenvolvedor Chaomoon confirmou no lançamento que não haverá mais wipes, então todo o progresso é preservado. Um roadmap oficial de desenvolvimento foi publicado em 26 de agosto de 2026, mas nenhuma data foi anunciada para o lançamento completo da versão 1.0. Esta página foi conferida com fontes oficiais em 12 de setembro de 2026.
Quando Soul’s Remnant Foi Lançado?
Qual é a data de lançamento de Soul’s Remnant?
A data de lançamento oficial é 13 de agosto de 2026. A página da loja Steam lista essa data no campo de data de lançamento, e o jogo entrou no ar nesse dia em Acesso Antecipado. Chaomoon anunciou a data cerca de cinco semanas antes, em 7 de julho de 2026. O anúncio observou que a data havia mudado de 5 de agosto para 13 de agosto por causa de eventos imprevistos.
Soul’s Remnant já está no ar?
Sim. Soul’s Remnant está no ar na Steam agora. Você pode baixar e jogar de graça, sem compra e sem chave. O anúncio de lançamento, intitulado “Soul’s Remnant is now live!!”, foi publicado em 13 de agosto de 2026. Nele, Chaomoon escreveu que a equipe trabalhou mais de dez anos no jogo para chegar até aqui.
É Acesso Antecipado ou lançamento completo?
Acesso Antecipado. O lançamento de 13 de agosto de 2026 não é a versão 1.0 final. O desenvolvedor planeja continuar adicionando conteúdo, corrigindo bugs e balanceando durante todo o Acesso Antecipado. Acesso Antecipado também significa que as coisas podem mudar, então espere patches de balanceamento e algum bug ocasional.
É grátis para jogar?
Sim. Não há preço de compra na Steam. Em vez disso, o jogo é sustentado por uma loja paga opcional. O desenvolvedor diz que a loja é só de cosméticos e conveniência, sem itens pague para vencer.
Meu Progresso Vai Ser Apagado?
Tem wipe no lançamento?
Não. O anúncio de lançamento afirma, nas palavras do próprio desenvolvedor, que não há “mais wipes!!” A partir do Acesso Antecipado, todo o progresso é preservado. Chaomoon fez a mesma promessa no anúncio da data de lançamento de 7 de julho de 2026, que respondeu diretamente à pergunta sobre wipe. O texto de “sem mais wipes” encerra o período de testes do pré-lançamento.
Meu progresso vai sobreviver até o 1.0?
Sim, com base em tudo o que o desenvolvedor disse. A promessa de sem wipes vale para o Acesso Antecipado e além. Os personagens que as pessoas estão upando agora são para ser permanentes. Nada foi dito sobre um wipe no lançamento completo, e as palavras do desenvolvedor sugerem que não haverá um. Vamos atualizar esta página se isso mudar.
O Caminho até o Lançamento
Por quanto tempo Soul’s Remnant esteve em desenvolvimento?
Muito tempo. Chaomoon começou o projeto em 2016 e trabalhou sozinho até 2024, quando o companheiro Rajah entrou (relato de jogador). No dia do lançamento, o jogo já estava em desenvolvimento há mais de dez anos. O anúncio de lançamento celebra “trabalhar neste jogo por mais de 10 anos”.
Como foi a linha do tempo dos testes?
Soul’s Remnant passou por vários testes públicos antes do lançamento. Aqui está a linha do tempo oficial, montada a partir dos anúncios da Steam:
- 25 de fevereiro de 2025: Chaomoon anunciou o “Playtest O”, o primeiro teste da Steam. Ele aconteceu de 15 a 18 de março de 2025, começando às 23h no horário da Costa Leste, e foi estendido por dois dias até 20 de março. O post observa que a equipe planejou originalmente um beta aberto e depois mudou para um teste menor de três dias.
- 2 de abril de 2025: O post de encerramento do Playtest O foi publicado, compartilhando estatísticas do teste e um formulário de feedback.
- 9 de setembro de 2025: Um teste do Steam Next Fest entrou no ar com novos recursos. Ele durou um mês inteiro.
- 15 de novembro de 2025: Esse teste terminou com um post de agradecimento e um chamado para apoiar o jogo no Patreon.
- 27 de maio de 2026: Um novo teste público foi anunciado, aberto a todos. Ele começou em 5 de junho de 2026 às 23h no horário da Costa Leste e durou cerca de três semanas.
- 7 de julho de 2026: Chaomoon anunciou a data de lançamento em Acesso Antecipado de 13 de agosto de 2026 e prometeu que não haveria mais wipes.
- 13 de agosto de 2026: Soul’s Remnant entrou no ar em Acesso Antecipado, grátis para todos. O anúncio também linkou a nova wiki oficial e o servidor do Discord.
O que mudou entre os testes e o lançamento?
Cada teste foi uma chance de esmagar bugs e ajustar o balanceamento. Depois do teste de junho de 2026, a equipe passou cerca de um mês polindo o jogo para o lançamento. Chaomoon adicionou mais habilidades e itens, além de adições finais de conteúdo, nessa janela. Jogadores também notaram mudanças específicas entre as builds, como a desmontagem de ecos agora exigir nível 15 de alquimia (relato de jogador).
Quando Sai o Lançamento Completo 1.0?
Existe data para o lançamento 1.0?
Não. Até 12 de setembro de 2026, Chaomoon não anunciou uma data para o lançamento completo. O jogo está em Acesso Antecipado, e a data do 1.0 ainda não foi anunciada. Vamos atualizar esta página assim que uma data for divulgada.
O que está no roadmap?
Um roadmap oficial de desenvolvimento foi publicado em 26 de agosto de 2026. Ele mostra no que a equipe está trabalhando para atualizações futuras, mas o post diz que ainda não há linha do tempo fixa para esses recursos — sem datas e sem números de versão. O desenvolvedor também disse que não há planos para PvP, mantendo o foco no jogo cooperativo. Vamos atualizar esta página quando os itens do roadmap ganharem datas.
O que aconteceu desde o lançamento?
Muita coisa, em um ritmo rápido. Notas de patch oficiais chegaram em 17, 18, 20, 21, 22, 28 e 31 de agosto e 4 de setembro. Destaques:
- 21–22 de agosto: rework completo da árvore de habilidades mágicas, buffs para habilidades de longo alcance, DPS meter e ajustes nos Mighty Monsters.
- 28–31 de agosto: Sistema Shiny, armazém da guilda, portão de nível 25 para trading e a correção que fez o EXP de party não ser pior que o solo.
- 3 de setembro: Steam Trading Cards chegou (10 cartas de aldeões, emblemas e fundos de perfil).
- 4 de setembro: o primeiro fim de semana de EXP bônus (+25% de EXP de combate, 4–6 de setembro) — que a equipe chamou de teste para eventos futuros — além de um rework de EXP de party, dois ecos novos e renomeação de mapas (Desert 8 agora é Oasis; Desert 5–7 são Deep Desert 1–3).
Todas as mudanças de 28 de agosto a 4 de setembro estão detalhadas na nossa página de patches.
O que vai mudar antes do 1.0?
Mudanças de balanceamento, conteúdo novo e correções de bugs — o desenvolvedor prometeu exatamente isso, e o ritmo de patches de agosto–setembro confirma. Acesso Antecipado significa que as coisas podem mudar; espere patches frequentes e novos recursos nos próximos meses. Vamos acompanhá-los nesta página conforme chegarem.
O Desenvolvedor É Ativo?
Quem cuida do jogo agora?
Chaomoon e Rajah cuidam do jogo como uma pequena equipe de duas pessoas. Um GM chamado Sage é ativo dentro do jogo e na comunidade (relato de jogador). O desenvolvedor mantém um servidor ativo no Discord para relatos de bugs e feedback. No lançamento, Chaomoon também abriu uma wiki oficial no wiki.gg.
Com que velocidade chegam os patches?
Muito rápido — praticamente semanal desde o lançamento. Notas de patch oficiais chegaram em 17, 18, 20, 21, 22, 28 e 31 de agosto e 4 de setembro, com hotfixes nas primeiras 24 horas relatados por jogadores no dia um (relato de jogador). Acesso Antecipado significa que bugs são esperados, mas o desenvolvedor tem sido rápido para responder até agora.
Onde posso acompanhar o desenvolvimento?
Os melhores lugares são os canais oficiais. A central de anúncios da Steam publica cada nota de patch e atualização de teste. O servidor oficial do Discord tem as notícias mais rápidas e relato direto de bugs. Você também pode seguir a conta oficial no X e o canal oficial no YouTube, onde as prévias aparecem primeiro.
Fontes
- Página oficial da loja Steam: https://store.steampowered.com/app/3451980/
- Central oficial de anúncios da Steam: https://steamcommunity.com/games/3451980/announcements
- Roadmap de desenvolvimento, 26 de agosto de 2026: https://store.steampowered.com/news/app/3451980/view/668374957802127399
- Notas de patch de 4 de setembro: https://store.steampowered.com/news/app/3451980/view/668375591664223223
- Anúncio de lançamento, 13 de agosto de 2026: https://store.steampowered.com/news/app/3451980/view/1840944183776546
- Anúncio da data de lançamento, 7 de julho de 2026: https://store.steampowered.com/news/app/3451980/view/1836506165577146
- Anúncio de teste público, 27 de maio de 2026: https://store.steampowered.com/news/app/3451980/view/1833968530884605
- Anúncio de teste do Next Fest, 9 de setembro de 2025: https://store.steampowered.com/news/app/3451980/view/1809869180183303
- Anúncio do primeiro teste, 25 de fevereiro de 2025: https://store.steampowered.com/news/app/3451980/view/1792116353343959
- Wiki oficial: https://soulsremnant.wiki.gg
- Servidor oficial do Discord: https://discord.gg/soulsremnant
- Conta oficial no X: https://x.com/SoulsRemnant
- Canal oficial no YouTube: https://www.youtube.com/@chaomoon
- Relato de jogador: stream de gameplay do dia do lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=OlYsTOMP7xU
- Relato de jogador: vídeo sobre o burburinho do primeiro dia: https://www.youtube.com/watch?v=WE4S7lbSYTM
- Perguntas e respostas de jogadores: https://steamcommunity.com/app/3451980/discussions/
Guia feito por fãs. Este site não é afiliado à Chaomoon, Steam ou Valve; todo o conteúdo e mídia do jogo pertencem aos seus respectivos donos. Detalhes factuais verificados pela última vez em 12 de setembro de 2026.