Guia de Level Up de Soul's Remnant: XP e Pontos de Grind
Suba de nível rápido em Soul's Remnant com pontos de grind, XP de grupo, pesquisa de monstros e masmorras — e como o aggro e a proporção de EXP.
A forma mais rápida de subir de nível em Soul’s Remnant é grindar monstros em grupo, com a sua EXP turbinada pela pesquisa de monstros, pelos cupons de 2x EXP das missões diárias e pelas bênçãos do Cristal da Escuridão. Missões, masmorras, missões em grupo e minigames também pagam EXP de Jogador, e escolher o monstro certo para o seu nível importa mais do que horas brutas. Este guia explica o aggro, as regras de EXP de grupo, a Proporção de Jogador e pontos de grind comprovados por nível. Todos os detalhes foram verificados em 14 de agosto de 2026.
Como Funciona a EXP em Soul’s Remnant?
A EXP de Jogador vem de mais lugares do que mortes de monstros, e o sistema de grupo muda a matemática a seu favor. Entender os dois economiza horas em um grind longo.
O que dá EXP de Jogador?
Matar monstros é provavelmente o método mais comum de ganhar EXP de Jogador em Soul’s Remnant, mas masmorras, minigames, missões e missões em grupo também são ótimas fontes de EXP de Jogador e de itens (wiki oficial). Você vai matar monstros durante a maioria dessas atividades de qualquer forma, então a habilidade de grindar vale para tudo.
Por que jogar em grupo é a melhor jogada para subir de nível?
Soul’s Remnant incentiva fortemente o jogo em grupo, e a matemática confirma. A EXP das mortes de monstros é dividida entre os membros do grupo, com a distribuição determinada pelo dano causado aos monstros abatidos. A EXP de Jogador não é apenas dividida, ela também aumenta: mortes em grupo dão um bônus de EXP de Grupo além da sua EXP de Jogador normal (wiki oficial). Jogadores da semana de lançamento chamam os grupos de benefício em dobro e de a melhor decisão de level up do jogo (relato de jogador). Uma ressalva: se a diferença de nível entre você e um membro do grupo for maior que 10, a EXP de Jogador grátis das mortes dos outros começa a diminuir, e quando a diferença fica alta o bastante, você ganha zero de EXP de Jogador das mortes deles, incluindo o bônus de EXP de Grupo (wiki oficial). Faça grupo com jogadores perto do seu nível.
O que ativa a taxa de respawn aumentada?
Soul’s Remnant tem uma mecânica que aumenta a taxa de respawn de um mapa com base na rapidez com que os monstros dele estão sendo abatidos. Dá para ativar sem formar um grupo, mas um grupo mata mais rápido e mantém o bônus rolando (wiki oficial).
Como o Aggro e a Proporção de Jogador Escolhem o Seu Ponto de Grind
Dois números decidem se um ponto funciona para você: o seu nível contra o limite de aggro dos monstros e a Proporção de Jogador do que você está matando.
Por que alguns monstros me atacam à primeira vista?
Quando você se aproxima de um monstro, um ponto de exclamação pode aparecer acima da cabeça dele pouco antes de ele te perseguir. Quais monstros ganham aggro automaticamente em você é determinado pelo seu Nível de Jogador: quanto mais difícil o inimigo, mais alto o seu nível precisa ser para não ganhar o aggro dele automaticamente (wiki oficial). Monstros que antes te atacavam na primeira chance podem passar a te ignorar conforme você sobe de nível, embora o dano de contato continue valendo. Aggro também pode ser ganho simplesmente atacando um monstro ou usando a habilidade Taunt, e o aggro sempre vai para o último jogador que acertou o inimigo (wiki oficial).
O que é a Proporção de Jogador?
A Tabela de Grind da wiki oficial lista cada monstro com o nível, os pontos de vida, a EXP de Jogador e uma Proporção de Jogador, que é a quantidade de EXP de Jogador dada dividida pelos pontos de vida. Ela é útil para decidir locais de grind, mas a wiki avisa que não é perfeita (wiki oficial). Monstros de nível mais alto também têm chances melhores de dropar mais e melhores ecos, então o seu loot melhora conforme você avança (wiki oficial).
Melhores Pontos de Grind por Nível
A tabela completa fica na página Grinding da wiki oficial. Abaixo estão dez monstros representativos em ordem aproximada de nível, com o nível oficial, os pontos de vida e os mapas onde vivem (wiki oficial). As colunas de EXP de muitos monstros ainda estão sendo preenchidas, então compare os valores de Proporção de Jogador onde a wiki tiver.
Quais monstros devo grindar em cada nível?
- Slime, nível 1, 20 HP, 6 EXP: mapas dos Arredores, Jardim Secreto, Praia das Ovelhas.
- Jel, nível 5, 83 HP, 20 EXP: a maioria dos mapas dos Arredores e Cavernas 1-3.
- Hopper, nível 9, 307 HP: Arredores Sul, Sudeste e Sudoeste.
- Cloudsheep, nível 12, 622 HP: Campos de Caça da Praia, Planícies 1, Planícies 2, Praia das Ovelhas.
- Black Cloudsheep, nível 16, 1.056 HP: Planícies 3 e Planícies 4.
- Troppo, nível 22, 2.618 HP: Enseada das Conchas e Caverna da Praia.
- Citruslime, nível 25, 3.425 HP: Savana Ventosa, Savana 2, Savana 3.
- Stinky Sheep, nível 30, 6.070 HP: Planícies Sulfúricas 1 e 2.
- Ferni, nível 40, 21.223 HP: Floresta 1 e Floresta 3.
- Soultree, nível 42, 25.543 HP: Floresta 2 e Floresta 3.
Como Cristais da Escuridão, Monstros Poderosos e Brilhantes afetam o grind?
Cristais da Escuridão aparecem regularmente em mapas onde monstros estão sendo caçados, funcionando como a mecânica anti-AFK de Soul’s Remnant. Interagir com um abre um desafio de duas teclas de seta; acertar dá a todos os jogadores do mapa um bônus aleatório de 10 minutos: +7% de dano global, +10% de EXP, +10% de EXP de habilidade, +10% de drop de itens ou +10% de achado de cristais de alma. Se a escuridão não for limpa em até 50 mortes de monstros, toda a EXP e todos os drops de itens daquele mapa ficam bloqueados até ela ser limpa (wiki oficial). No lado mais sortudo, Monstros Poderosos são versões muito maiores e mais fortes dos monstros do mapa, com EXP aumentada e chances de drop melhores, e contam como monstros chefes. Monstros Brilhantes são várias vezes mais raros que os Poderosos, dropam o loot deles a uma taxa muito maior e, em alguns casos, dão 87 vezes mais EXP de Jogador (wiki oficial).
Acumulando Multiplicadores de EXP
Multiplicadores multiplicam uns aos outros, então alinhe todos antes de uma sessão longa: pesquisa, cupons, bênçãos e o bônus de grupo se acumulam nas mesmas mortes.
Como a pesquisa de monstros turbina o seu grind?
Aperte B para abrir a janela de Pesquisa. Monstros e recursos ocasionalmente dropam Essência de Pesquisa, e coletar 1, 5, 10 e 20 essências de um monstro libera benefícios compostos. O nível de pesquisa 3, com 10 essências, aplica um bônus de +5% na EXP de Jogador ao matar aquele monstro e revela a tabela de drop dele com as taxas. O nível de pesquisa 4, com 20 essências, adiciona +10% de chance de drop enquanto você caça ele (wiki oficial). Pesquise tudo que você pretende grindar, porque o bônus é por tipo de monstro.
Como funcionam os cupons de 2x EXP?
A única fonte de cupons de 2x EXP é a missão diária (wiki oficial). Cada cupom dobra a sua EXP por 15 minutos (relato de jogador). Não troque de canal enquanto o bônus estiver ativo: jogadores relatam que trocar de canal apaga o bônus, e no lançamento isso era um bug conhecido com um hotfix em andamento (relato de jogador). Ainda não confirmado se a correção já saiu, então fique em um canal só pelos 15 minutos completos.
Os ecos fazem parte do grind?
Sim. Monstros de nível mais alto têm mais chance de dropar mais e melhores ecos, e Monstros Brilhantes podem aparecer dentro de masmorras, tornando os passes de masmorra que rolam ecos de bônus de EXP ainda mais recompensadores (wiki oficial). Um Brilhante durante uma run dobrada é um dos maiores ganhos de EXP do jogo.
Por Que Subir de Nível Parece Lento no Lançamento
Se subir de nível parece mais lento do que nos clipes dos testes públicos, isso é de propósito, não azar.
Subir de nível está mais lento que nos testes públicos?
Sim. Jogadores que testaram as duas versões relatam que o level up foi desacelerado para o lançamento na Steam, a cerca de um quarto da taxa antiga do teste público (relato de jogador). Jogadores do dia do lançamento em zonas iniciais lotadas também viram cerca de 0,1% de um nível por morte antes de se espalharem (relato de jogador). A contra-jogada é a mesma de sempre: faça grupo, pesquise os seus monstros, acumule bônus e vá para pontos adequados ao seu nível em vez de brigar pelos spawns da zona inicial.
Fontes
- Wiki oficial, Grinding: https://soulsremnant.wiki.gg/wiki/Grinding
- Wiki oficial, Monsters: https://soulsremnant.wiki.gg/wiki/Monsters
- Wiki oficial, Research: https://soulsremnant.wiki.gg/wiki/Research
- Wiki oficial, Coupons: https://soulsremnant.wiki.gg/wiki/Coupons
- Vídeo de guia de level up do dia 1: https://www.youtube.com/watch?v=WE4S7lbSYTM
- Vídeo do teste público sobre o ritmo do lançamento e os cupons: https://www.youtube.com/watch?v=sQFm87PkKxY
- Vídeo de passo a passo para iniciantes do dia do lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=CANfMiZ5iag
Guia feito por fãs. Este site não é afiliado à Chaomoon, Steam ou Valve; todo o conteúdo e mídia do jogo pertencem aos seus respectivos donos. Detalhes factuais verificados pela última vez em 14 de agosto de 2026.