Melhores Builds de Soul's Remnant no Patch de 21 de Agosto
Melhores builds de Soul's Remnant apos o patch 21/08: grind Whirlwind + Dark Fire, paladino, ranged iniciante, suporte e mago Soul Bomb. Wiki, 28 ago 2026.
O rework de magia de 21 de agosto mudou quais builds de Soul’s Remnant vale copiar. Esta pagina e o pacote atual de cinco: grind de Whirlwind com Dark Fire, paladino de masmorra, ranged de iniciante, suporte de fe e mago Soul Bomb para chefes. O rework de Ice e Ghost de 31 de agosto nao troca esses cinco kits. Os numeros abaixo misturam a ficha oficial da wiki com as notas de 21 e 22 de agosto. Os alvos de attack speed do Whirlwind sao relatos de jogador do guia da Bahamut, nao uma tabela publicada.
Ultima checagem: 3 de setembro de 2026. O Early Access ainda vai mudar.
O Que o Patch de 21 de Agosto Mudou
A arvore de magia foi refeita. O cooldown de Gust caiu de 4.5s para 3s com 25% menos dano. Star Fall virou toggle. Gravity Well agora tem cooldown de 5 segundos, area maior, duracao menor e explosao no fim. Arcane Surge anda duas vezes mais rapido e dura 10s, mas some apos 14 acertos. Soul Bomb ganhou 30% de dano extra em chefes.
Skills de combate em toggle — Dark Fire, Divine Thorn e Star Fall — apagam sozinhas se voce parar de agir. Skills puramente ranged subiram cerca de 30%, e Soul Shot mais Holy Arrow ficam perto de 40%. Shadow Twin nao lanca Blink em dobro. Em 22 de agosto voce pode recastar Star Fall para reposicionar com um pouco de MP.
O Que o Patch de 28 de Agosto Mudou
O Sistema Shiny e a grande novidade para gear: o Gevil deixa um item shiny por uma alma, ganhando efeito cosmetico e um slot de melhoria. O visual pode ser desligado, o slot nao. Se voce tem uma peca para guardar ate o endgame, reserve uma alma para ela.
No mesmo dia a magia ganhou uma terceira passada. Blink tem 0,25s de invulnerabilidade, Star Fall flutua ate os monstros sozinho, Arcane Surge trava verticalmente e um Gravity Well grande puxa monstros de outras plataformas. Alcance do Shield Bash escala com velocidade de movimento, Shadow Step limitado a base + 4s, e Mighty Monsters escalam so com quem esta matando (cap 8). As builds abaixo continuam validas, mas reconfirme o giro e a matematica de boss antes de fechar o gear.
O Que o Patch de 31 de Agosto Mudou
Ice Shatter agora escala com o dano que voce ja deu naquele monstro, nao com HP maximo. Ghost puxa aos poucos em vez de mandar o mapa inteiro patinar. Seirei +10% de dano. EXP de grind em party nao e mais pior que solo — junta gente no fim de semana de +25% EXP de combate de 4 a 6 de setembro.
Cinco Builds Atuais
Escolha pelo trabalho, nao pelo fantasia da semana de lancamento.
| Trabalho | Build | Stats | Skills centrais | Tag |
|---|---|---|---|---|
| Grind | Whirlwind + Dark Fire | SPR / STR + INT, manter CON | Whirlwind, Dark Fire, Magic Slash ou Holy Arrow | Farm |
| Masmorra | Paladino | STR + SPR, CON extra | Slash, Heavy Strike, Revitalize, Burst Shield | Solo / Party |
| Iniciante | Ranged inicial | DEX, um pouco de LUK + CON | Holy Arrow, Soul Shot, Ninja Throw | Beginner |
| Suporte | Pilha de fe | SPR, CON o bastante para Dark Fire | Revitalize, Armor Link, Dark Fire | Party |
| Chefe | Mago Soul Bomb | INT, ~25% CON | Soul Bomb, Star Fall, Blink, Gust | Dungeon |
Empilhe melee + magic attack speed e duracao
Dificuldade: ★★★☆☆ · Farm: ★★★★★ · Solo: ★★★★☆
Skills: Slash, Heavy Strike, Revitalize
Dificuldade: ★★☆☆☆ · Solo: ★★★★★ · Grupo: ★★★☆☆
21/08: ranged puro ~+30%, Holy Arrow ~+40%
Dificuldade: ★☆☆☆☆ · Early: ★★★★★ · Seguro: ★★★★☆
Skills: Revitalize, Armor Link, Dark Fire
Dificuldade: ★★★☆☆ · Grupo: ★★★★★ · Solo: ★★☆☆☆
Soul Bomb +30% vs chefes (21/08)
Dificuldade: ★★★☆☆ · Chefe: ★★★★★ · Farm: ★★★☆☆
As Cinco Builds em Detalhe
Grind: Whirlwind + Dark Fire
Este e o loop de limpar mapa que os jogadores copiam agora, nao o poster antigo de arqueiro crit. Wiki oficial: Whirlwind pede Melee 28 e Magic 12, custa 3 skill points mais 1 por nivel, dura 3.05s e tem cooldown de 7.2s. Escala melee e magia em 80% + 39%/Lv, puxa inimigos para voce e da +18 Speed, +5 Jump e um escudo pequeno que escala com INT.
Dark Fire e um toggle da linha de fe. Ficha oficial: Faith Lv 35 para aprender, cooldown 5.0s, queima 5% do HP maximo e 7% do Shield maximo por segundo (nao mata voce) e da +3% de dano por inimigo no circulo ate +15%. Em 21 de agosto todos os toggles de combate apagam se voce ficar parado. Em 20 de agosto o alcance inicial caiu 15%. O guia da Bahamut (relato de jogador, 19 de agosto) quer melee + magic attack speed acima de 100% e ecos de duracao acima de 10% para o giro nao engasgar. Breakpoints completos na pagina Whirlwind e Dark Fire.
Auto-ataque: Magic Slash se voce escala magia, Holy Arrow se escala ranged — os dois dao um passivo de dano (relato de jogador). Cross Strike e o botao de chefe deste kit.
Masmorra: Paladino
Paladino ainda e o corpo mais seguro em masmorra. Ponha a maior parte em STR e SPR, mantenha o habito 3:1 de CON da pagina de builds e acrescente CON extra depois do 20 se estiver morrendo. Slash, Heavy Strike, Revitalize e Burst Shield cobrem hit, cura e um escudo de panico.
Ecos: defesa, regen de HP, dano melee. Leve isto para Cave Trial e masmorras de passe enquanto nao tem o gear de attack speed do Whirlwind.
Iniciante: Ranged
Nao comece no Whirlwind. Voce nao destrava ate Melee 28 e Magic 12. O patch de 21/08 buffou skills puramente ranged cerca de 30% e Holy Arrow / Soul Shot cerca de 40%, entao um start de DEX com um pouco de LUK e CON e o primeiro personagem honesto. Ninja Throw ainda kita. Respec e gratis antes do nivel 10 e uma vez por hora real depois, pago em Soul Crystals que sobem com o nivel (wiki oficial).
Quando Melee 28 / Magic 12 chegarem, respec para o loop de grind em vez de forcar hibrido no nivel 1.
Suporte: Pilha de fe
Empilhe SPR. Deixe CON o bastante para o Dark Fire ser confortavel (relato de jogador: cerca de 50 CON, nao e numero da wiki). Revitalize e cura e dano. Armor Link e Divine Blessing ajudam o grupo. Dark Fire tica enquanto voce fica no pack.
Depois de 21 de agosto o Dark Fire se desliga se voce ficar parado. Isso e o patch, nao um bug.
Chefe: mago Soul Bomb
INT mais a fatia usual de CON. Soul Bomb agora da 30% extra em chefes. Star Fall e toggle apos 21/08; 22/08 deixa recastar para mover a zona com um pouco de MP. Gust e mais rapido (3s de cooldown) mas 25% mais fraco. Blink no magic 10 ainda e a skill de movimento que jogadores tratam como obrigatoria (relato de jogador). Use em chefes nomeados e andares do Abismo, nao como grind o dia inteiro.
Equipamento e Attack Speed
Whirlwind e skill da categoria melee que tambem escala magia. Wiki oficial: o cooldown so escuta attack speed da categoria e global attack speed. Empilhe global, depois melee, depois magic attack speed para o Dark Fire. Ecos de duracao impedem o giro de 3.05s de cortar.
Aneis e orbs sao as casas usuais de duracao / velocidade (relato de jogador). Elemento da arma: Water se estiver sem MP, Fire / Lightning / Ghost / Ice para limpar pack, Normal para dano cru, Metal se estiver morrendo (relato de jogador). Matchups de elemento ainda nao estao ativos.
Guias Relacionados Neste Cluster
- Whirlwind e Dark Fire · Builds e Classes · Skills
- Level · Crafting · Ecos
- Masmorras · Ironman · Iniciante
Fontes
- Official wiki - Whirlwind: https://soulsremnant.wiki.gg/wiki/Whirlwind
- Official wiki - Skills: https://soulsremnant.wiki.gg/wiki/Skills
- Official wiki - Player Stats: https://soulsremnant.wiki.gg/wiki/Player_Stats
- Steam community - August 21st Patch Notes (rework de magia, buff ranged, toggle apaga)
- Steam community - August 22nd Patch Notes (recast de Star Fall)
- Bahamut - 正火旋風閃打 (relato de jogador, 19 de agosto de 2026): https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=86136&snA=4
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